Publicado por Susana López Sola @ Equipo GNOSS
13/01/2011
Una herramienta para explorar el Juego de la Vida de Conway, una base de datos para recopilar patrones, y una comunidad para compartir resultados.
Comunidad pública
Vida artificial: soluciones inteligentes para el mundo real
Comunidad pública
Hazte miembro y participaExisten diversas definiciones de vida artificial, correspondientes tanto a la hipótesis fuerte, que entiende la vida como un proceso que puede abstraerse del medio en que se produzca (no implica materia orgánica necesariamente, por lo que un sistema artificial que cumpliera ciertas características no estaría simulando la vida), como a la hipótesis débil, que considera sistemas artificiales que simulan o imitan comportamientos de los seres vivos. En la comunidad Vida Artificial nos aproximamos al concepto desde la hipótesis débil, abordando temas relacionados con la interacción entre materia orgánica e inorgánica, y con la simulación de todo tipo de comportamiento de los seres vivos en su concepción más extensa y, quizá, más 'blanda'. Si quieres debatir o añadir información sobre qué se puede entender como ‘vida artificial’ te sugerimos la sección Definiciones y base conceptual de esta comunidad.
Información de la comunidadPublicado por Susana López Sola @ Equipo GNOSS
13/01/2011
Una herramienta para explorar el Juego de la Vida de Conway, una base de datos para recopilar patrones, y una comunidad para compartir resultados.
Publicado por Susana López Sola @ Equipo GNOSS
13/01/2011
En el blog bistorm.org, weblog de un desarrollador web, su autor Edwin Martin nos ofrece una introducción al Juego de la Vida de John Conway, un tipo de simulación de vida artificial. Está escrito en Java. El juego: el Juego de la Vida no es el típico juego de ordenador. Es un autómata celular y fue inventado por el matemático de Cambridge John Conway.
Este juego se dio a conocer de forma extensa cuando se mencionó en un artículo publicado en Scientific American en 1970. Consiste en una colección de células que, basándose en unas pocas reglas matemáticas, pueden vivir, morir o multiplicarse. Dependiendo de las condiciones iniciales, las células forman varios patrones a lo largo ...
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